MIGRATIONS (en développement)
Une sculpture immersive qui raconte une histoire — un conte sur les grandes migrations humaines et sur le besoin de rêver. Formes et matérialité évoquent les puissances du rêve et les forces tempétueuses des traversées. En son sein, les migrants sont transformés en oiseaux. Les visiteurs voyagent à leur côté dans le ciel. En savoir plus.
LA MÉLODIE DU RIRE (en développement)
Et si la sonorité du rire — le rire sans l'humour — pouvait être le prétexte d’une rencontre, le point d’entrée dans une histoire permettant de contourner les barrières des cultures, des générations, des genres? Un projet de recherche-création poursuivant une réflexion sur l'universalité du rire avec l’apport, paradoxal au premier regard, de l’intelligence artificielle. Détails à venir.
VOIX / SACRÉS ARTISANS (en développement)
La voix pour sauver le patrimoine des églises du Québec. La fonction du choeur antique du théâtre grec se marie ici à celle du choeur des célébrations chrétiennes, sous la forme d'une proposition sculpturale qui habite l'église sans la dénaturer. Un concept qui s'adapte au lieu à mettre en valeur et qui se déploie à différentes échelles, afin de raconter les histoires de ces de porter les visiteurs Détails sur https://www.sacresartisans.ca/.
LA MER INTÉRIEURE (2021)
Porté par la métaphore d'une petite maison qui dérive sur les eaux à la suite d'une catastrophe climatique, le film raconte le rêve d'immigration d'une famille en quête d'une mer où il n'y aura plus jamais de tsunami, une mer... intérieure. Un film d'animation immersif diffusé dans un ancien château d'eau, perché à 80 pieds dans les airs. Une création de cadabra. En savoir plus.
TRACES (2021)
Œuvre critique dénonçant le déclin des espères animales causé par la destruction de l'environnement, Traces propose un parcours non linéaire en huit installations sur la disparition anticipée des oiseaux et de leur fragile beauté. Une création de KANVA. Détails à venir.
HoloPRJCT (2016-2019)
La quête mythique d'une image tridimensionnelle autour de laquelle le spectateur puisse se déplacer prend ici un tournant à la fois poétique, artisanal et technologique. Ce projet de recherche-création a abouti à l’ébauche d’un nouveau type d’image, dont l’aspect granulaire évoque le passé du cinéma et la volumétrie laisse entrevoir le futur. En savoir plus.
INSTRUMENT À VENT (2018)
L'instrument de musique gargantuesque répond en temps réel aux impulsions du paysage sonore environnant en y projetant des harmonies. Peut-on remplacer la quête du silence par une interprétation active du bruit? En savoir plus.
AU-DELÀ DES GLACES (2016)
Œuvre vivante que les visiteurs peuvent altérer en la touchant, cette sculpture de glace immersive évoque les effets de l'empreinte humaine sur les écosystèmes nordiques: un voyage documentaire unique dans l'Arctique canadien. En savoir plus.
PORTEURS DE LUMIÈRE (2015)
Dans une mystérieuse forêt photoluminescente faite de 2 500 objets confectionnés à la main, les visiteurs font apparaître du bout de leurs doigts des nuées de lucioles: des lueurs d'espoir pour la biodiversité dans un monde post industriel. En savoir plus.
MÉGAPHONE (2013)
À l'ère de l'anonymat numérique, sentir sa voix vibrer entre les édifices de Montréal pour valoriser une prise de parole responsable et incarnée. Prolongement de ma thèse de doctorat sur les environnements médiatiques, Mégaphone propose de redonner à la ville son rôle d'espace politique avec une tribune publique augmentée. Une création de Moment Factory. En savoir plus.
APRÈS L'HIVER (2010)
Poème audiovisuel anticipant une transformation radicale des paysages nordiques à la suite des changements climatiques. Des images de l'Amazonie équatoriale inspirent le récit d'une redécouverte des Amériques portée par la nostalgie de l'hiver. En savoir plus.